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足球赛事直播软件: 现代足球始于英国 ,其前身起源于中国古代山东临淄 (今淄博市)的球类游戏“蹴鞠”,后经阿拉伯人由中国传至欧洲,逐渐演变发展为现代足球。1848年,足球运动历史上第一部文字形式的规则《剑桥规则》诞生。1863年10月26日,英格兰成立了世界上第一所足球协会,并统一了足球运动的竞赛规则。1872年,英格兰与苏格兰之间举行了足球史上第一次协会间的正式比赛。1900年,在第二届夏季奥林匹克运动会中,足球被列入正式项目。 足球在全球被广泛译为“Football”,只有在美国等极少数国家被译为“Soccer”,而“Football”在美国、加拿大被指为“美式橄榄球”。。 " test wtjlsd 足球赛事直播软件 4.罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。。 world 欧罗巴联赛分为资格赛阶段、附加赛阶段和正赛阶段三部分,正赛阶段由联赛阶段、淘汰赛及决赛组成。联赛阶段共有36队参加,分为4档,每档9队,每支球队将与4个分档中分别随机抽取的2队各进行一场比赛,主客场由抽签决定。积分前8名直接进入16强,积分第9-24名球队进行淘汰赛附加赛,主客场两回合比赛优胜者进入16强。1/8决赛、1/4决赛和半决赛为主客场两回合比赛,决赛在中立场地进行,不设三四名比赛。对阵双方若在90分钟常规时间结束后打平会进入30分钟加时赛,加时赛仍未分胜负则进入点球大战,欧联冠军可获得次赛季欧洲冠军联赛正赛资格。。 足球赛事直播软件

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